本文作者:99ANYc3cd6

制作快手特效腾云驾雾需要哪些技术工具?新手如何快速上手实现动态云雾跟随效果?

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制作快手特效腾云驾雾需要哪些技术工具?新手如何快速上手实现动态云雾跟随效果?摘要: 简单入门版(使用快手特效编辑器)对于没有编程基础的朋友,快手官方的特效编辑器是最佳选择,它通过图形化界面和节点逻辑,让你能快速上手制作特效,核心思路:识别人物: 使用快手自带的AI...

简单入门版(使用快手特效编辑器)

对于没有编程基础的朋友,快手官方的特效编辑器是最佳选择,它通过图形化界面和节点逻辑,让你能快速上手制作特效。

制作快手特效腾云驾雾需要哪些技术工具?新手如何快速上手实现动态云雾跟随效果?
(图片来源网络,侵删)

核心思路:

  1. 识别人物: 使用快手自带的AI模型,精准识别出用户的人体(特别是上半身)。
  2. 生成云雾: 在用户身体周围,特别是肩膀和头部后方,动态生成云朵和烟雾粒子。
  3. 添加动态感: 让云雾有飘动、消散的动画效果。
  4. 加入音效: 配上仙风道骨的音效,增强沉浸感。

详细制作步骤

第一步:创建特效项目

  1. 打开快手App,进入【创作中心】。
  2. 点击【特效制作】或【进入特效编辑器】。
  3. 选择【新建特效】,你可以选择“全身”或“半身”识别模式,对于“腾云驾雾”特效,建议选择全身,这样能更好地捕捉身体动态。

第二步:识别并追踪人体

  1. 在左侧的【素材库】或【模型库】中,找到并拖拽一个【人体骨骼】【人体分割】的节点到画布上。
  2. 人体骨骼:会给你一个由关节点组成的人体骨架,非常适合将特效附着在特定部位(如手、头)。
  3. 人体分割:会给你一个整个人体的轮廓蒙版,适合在身体周围添加特效。
  4. 系统会自动启动摄像头,实时捕捉你的动作,确保人体识别框能准确锁定你。

第三步:制作“云”和“雾”

制作快手特效腾云驾雾需要哪些技术工具?新手如何快速上手实现动态云雾跟随效果?
(图片来源网络,侵删)

这是特效的核心,我们将使用粒子系统来模拟云雾。

  1. 添加粒子发射器:

    • 在左侧素材库中,找到【粒子】类别,选择一个基础的烟雾云朵粒子效果,拖拽到画布上。
    • 系统会默认在屏幕中央发射粒子,我们需要将它移动到人物身上。
  2. 定位粒子(关键步骤):

    • 方法A(附着在身体): 将粒子发射器的父节点设置为【人体骨骼】中的【头部】或【颈部】关节点,这样,云雾就会一直跟随着你的头。
    • 方法B(围绕身体): 将粒子发射器的父节点设置为【人体分割】的蒙版,这样,云雾会出现在人体的轮廓范围内。
    • 推荐组合: 使用2-3个粒子发射器
      • 一个放在【头部】后方,作为“头顶祥云”。
      • 一个放在【肩膀】附近,作为“肩头雾气”。
      • 一个放在【脚下】,作为“足下生云”,增加腾空感。
  3. 调整粒子属性:

    制作快手特效腾云驾雾需要哪些技术工具?新手如何快速上手实现动态云雾跟随效果?
    (图片来源网络,侵删)
    • 颜色: 将粒子颜色调整为白色、浅灰色或淡蓝色,模拟真实云雾。
    • 大小: 调整粒子的初始大小和大小变化范围,云要大一些,雾要小一些。
    • 速度: 降低粒子的初始速度,让它们缓慢飘出。
    • 生命周期: 设置一个合适的生命周期,让粒子在出现后一段时间内慢慢消失,形成“消散”的效果。
    • 发射速率: 控制每秒发射多少粒子,粒子越多,云雾越浓。
    • 重力: 可以给粒子一个轻微的向上或向下的重力,模拟云雾的自然飘动。

第四步:添加“腾云”的动态效果

为了让特效更生动,我们可以让云朵有节奏地出现。

  1. 使用时间轴控制:
    • 在粒子发射器的属性中,找到【发射速率】或【激活】选项。
    • 点击它,进入时间轴编辑模式。
    • 设置一个循环,比如在0秒时发射速率设为0,0.1秒时设为100,0.2秒时又回到0,这样就会产生一个“一涌而出”的脉冲效果,模拟云气翻滚。

第五步:添加音效

  1. 在左侧素材库中,找到【音频】类别。
  2. 搜索并选择一段合适的音效,
    • 仙风道骨的背景音乐
    • 风吹过的“呼呼”声
    • 轻微的“噗噗”声,模拟云气喷出
  3. 将音频拖拽到画布上,并调整其音量和循环播放。

第六步:预览与发布

  1. 点击【预览】按钮,在摄像头前查看特效效果,多走动、跳跃、转身,看看云雾是否跟身、自然。
  2. 调整不满意的地方,返回上一步修改。
  3. 满意后,为特效起一个吸引人的名字,如“一键腾云驾雾”,并添加相关标签,如#特效 #神仙特效 #变装
  4. 点击【发布】,你的特效就制作完成了!

进阶专业版(使用AR开发平台)

如果你想制作更复杂、更酷炫的特效,比如3D云、光影变化等,就需要使用AR开发平台,如ARKit (iOS), ARCore (Android), 或国内厂商提供的AR SDK(如旷视、商汤等),这需要一定的编程知识(通常是C#或C++)。

核心思路:

  1. 3D人体追踪: 使用更高级的3D骨骼追踪技术,获取人体每个关节的精确3D空间位置和旋转。
  2. 3D模型与粒子: 在3D场景中放置3D云朵模型和高质量的粒子系统。
  3. 程序化生成: 通过代码控制云雾的生成、飘散和消散,实现电影级的视觉效果。
  4. 后期处理: 添加屏幕特效,如泛光、模糊等,增强氛围感。

详细制作步骤(以ARKit为例)

第一步:环境搭建

  1. 安装Xcode,并创建一个新的AR项目(如ARKit SceneKit项目)。
  2. 集成你所使用的AR SDK。

第二步:实现3D人体追踪

  1. 在代码中,启动AR会话并配置人体追踪。
    // Swift (ARKit) 示例
    let configuration = ARBodyTrackingConfiguration()
    configuration.planeDetection = [.horizontal] // 可选,用于放置地面
    arView.session.run(configuration)
  2. 通过代理方法获取人体的骨骼数据。
    func session(_ session: ARSession, didUpdate anchors: [ARAnchor]) {
        for anchor in anchors {
            if let bodyAnchor = anchor as? ARBodyAnchor {
                // bodyAnchor.skeleton包含了所有关节的3D位置和旋转数据
                let joint = bodyAnchor.skeleton.joint(named: .neck) // 获取颈部关节
                if let jointModel = joint.modelTransform {
                    // jointModel.column3就是该关节在3D空间中的位置
                    let neckPosition = jointModel.translation
                    // 将云雾的父节点位置设置为neckPosition
                    cloudNode.position = neckPosition
                }
            }
        }
    }

第三步:创建3D云雾场景

  1. 3D云朵模型: 在3D建模软件(如Blender, Maya)中创建一个或多个云朵的3D模型,并导出为.usdz.dae格式。
  2. 粒子系统: 使用SceneKit或Unity的粒子系统创建更复杂的雾效,可以设置粒子形状为球体,并赋予半透明的云材质。
  3. 场景组装: 将创建好的3D云朵模型和粒子系统作为子节点,添加到一个空的“云雾容器”节点下,然后将这个“云雾容器”的父节点设置为追踪到的身体关节(如颈部、脚部)。

第四步:编写动态逻辑(Shader与代码结合)

  1. Shader实现: 为了实现云雾翻滚、消散的效果,最强大的方式是使用着色器
    • 可以编写一个顶点着色器来让云朵模型产生轻微的形变动画。
    • 编写一个片段着色器来控制云朵的透明度,让它随时间或距离“飘散”。
  2. 代码控制: 在游戏循环或渲染循环中,通过代码更新粒子的属性、控制3D云朵的缩放和旋转,实现动态效果。

第五步:添加后期处理

  1. 使用ARKit/ARCore提供的后处理功能,或自定义渲染通道。
  2. 添加屏幕空间环境光遮蔽来增加立体感。
  3. 添加泛光,让云雾边缘发光,增强仙气。
  4. 整体色调可以调得偏冷或偏暖,营造不同的氛围。

第六步:打包与发布

  1. 将项目编译为App或AR特效文件(如.arobject)。
  2. 通过快手开放平台或相应的SDK,将你制作的特效上传并发布。

总结与建议

特性 快手特效编辑器 AR开发平台
学习成本 极低,图形化操作,人人可上手 ,需要编程和3D美术基础
制作效率 ,几分钟到几小时可完成 ,从设计到开发周期较长
效果上限 中等,适合创意、趣味性特效 极高,可实现电影级、游戏级效果
灵活性 较低,受限于编辑器的功能 极高,可自由发挥,实现任何想法
推荐人群 普通用户、短视频创作者、营销人员 专业开发者、特效师、游戏公司

给你的建议:

  • 如果你是新手或想快速出效果强烈推荐方案一,它足够你制作出一个非常棒的“腾云驾雾”特效,而且过程有趣,成就感强。
  • 如果你是开发者或有志于成为专业特效师:可以从方案一开始,理解基本原理,然后挑战方案二,方案二的大门将为你打开一个全新的、充满无限可能的世界。

希望这份详细的指南能帮助你成功制作出属于自己的“腾云驾雾”特效!祝你玩得开心!

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作者:99ANYc3cd6本文地址:https://www.chumoping.net/post/21677.html发布于 今天
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